Base Career helps you apply smarter for this job.
Key skills for this role
Guider la qualité des éléments 3D liés à la modélisation, au dépliage UV, aux LOD , aux collisions et aux flux d’intégration
Définir et maintenir les directives visuelles et la documentation de production pour les équipes de modélisation
Collaborer avec les artistes d’environnement et les concepteurs·trices de niveaux afin d’établir des flux de production efficaces
Réviser et valider les demandes d’éléments tout en favorisant la réutilisation des ressources existantes dans la banque d’objets
Préparer et soutenir les revues artistiques afin d’assurer le respect des attentes visuelles et techniques
Soutenir les équipes d’ externalisation et de codéveloppement en partageant les méthodes de travail, les directives et les attentes de production
Suivre et réviser la qualité des éléments produits par les partenaires externes tout au long de la production
Coordonner et gérer les flux de travail Jira pour le suivi des éléments internes et externes
Organiser et maintenir la banque d’objets tout en soutenant la répartition des tâches entre les équipes
Accompagner et soutenir les artistes juniors grâce à la rétroaction, à l’intégration et à la collaboration quotidienne
Bonne compréhension des pipelines de modélisation 3D et des flux de production en temps réel
Expérience des contraintes liées à la production en temps réel
Connaissance de Unreal Engine et de Blender , un atout
Maîtrise des flux de modélisation incluant le dépliage UV, les LOD , les collisions et les pratiques d’optimisation
Expérience de collaboration avec des équipes multidisciplinaires en art et en production
Capacité à réviser des éléments et à fournir une rétroaction claire et constructive
Skip the repetitive application forms
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